„So vielfältig Games und ihre pinokasino.de Community sind, so unterschiedlich ist auch die Plattformnutzung. Die Popularität des Smartphones als besonders zugängliches Gaming-Gerät ist ungebrochen und der PC erfreut sich zunehmender Beliebtheit. Doch die Mehrheit beschränkt sich längst nicht auf nur eine Plattform und die Grenzen zwischen den einzelnen Plattformen verschwimmen immer stärker. Steam ist eine der größten Spieleplattformen der Welt und so gut wie jeder Spieler kennt die Marke mit dem einprägsamen Logo. Die unzähligen verschiedenen Spieleplattformen im Internet versuchen sich gegenseitig mit Angeboten und Willkommenspaketen nur so zu überbieten.
Game Pass, Uplay Plus, EA Play, Geforce Now – hier findet ihr eine Übersicht über alle Game-Streaming-Dienste und Spieleabos. Dies sind drei von vielen Kennzahlen für den Spiele-Jahrgang 2022, die die Marktforscher GfK und Datai.ai im Auftrag des deutschen Branchenverbands Game ermittelt haben. Erstmals ist 2023 der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland auf 60 Prozent gestiegen. Erstmals ist 2023 der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland sogar auf 60 Prozent gestiegen. Aktuelle Themen, Ereignisse und Entwicklungen der deutschen Games-Branche?
Beliebteste Gaming-Plattformen in Deutschland – Smartphone ist meistgenutzt, PC holt wieder auf
In Bezug auf den Umsatz zeigt sich, dass auf Smartphones in Deutschland im Jahr 2022 insgesamt 2,8 Milliarden Euro mit Spielen umgesetzt wurden. Auf Spielekonsolen liegt der Umsatz dagegen bei rund 2 Milliarden Euro und auf dem PC bei rund 1,6 Milliarden Euro. Auf dem Smartphone entfallen knapp 99 Prozent des Umsatzes auf In-App-Käufe, auf dem PC sind es 70 Prozent und auf den Konsolen nur 29 Prozent. Die Kombination aus Smartphone und Tablet bleibt dennoch das bevorzugte Medium für das Spielehobby der Deutschen. Insgesamt spielen rund 26,5 Millionen Menschen auf mobilen Endgeräten, was auf die Vielfalt und Zugänglichkeit von Spiele-Apps zurückzuführen ist.
House of Games: Land Berlin investiert 4,6 Mio. € (Update)
Damit bleibt die Anzahl der Smartphone-Spielenden im Vorjahresvergleich nahezu unverändert – 2022 waren es insgesamt 22,8 Millionen, die auf ihrem Smartphone spielten. Rund 26,5 Millionen Menschen spielen als sogenannten Mobile Gamer auf Smartphone und Tablet, was nicht zuletzt auf die Vielfalt und Zugänglichkeit von Spiele-Apps zurückzuführen ist. Im Jahr 2022 wurden in Deutschland insgesamt 2,8 Milliarden Euro mit Spielen auf dem Smartphone umgesetzt.
- Auf Spielekonsolen liegt der Umsatz dagegen bei rund 2 Milliarden Euro und auf dem PC bei rund 1,6 Milliarden Euro.
- Netflix Gaming ist noch in der Aufbauphase und umfasst derzeit nur einige kleinere Titel, die ihr dann auf dem Smartphone spielen könnt.
- Trotz dieser Verluste bleibt das Spielen auf mobilen Geräten der bevorzugte Weg der Deutschen, um ihrem Gaming-Hobby nachzugehen.
- Erstmals ist 2023 der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland auf 60 Prozent gestiegen.
- Bedenkt aber, das nicht so jeder Zeit alle Spiele verfügbar sind, sondern das Angebot wechselt.
Natürlich will jeder Dienst so viele Kunden wie möglich für sich sichern und so wird zu allen erlaubten Marketingtricks gegriffen. Und auch die Zeiten, in denen man zum Spielen noch aus dem Haus musste, sind lange vorbei. Heutzutage lädt man die Spiele ganz einfach über eine Spieleplattform runter und legt dann los. Das Smartphone behauptet sich erneut als beliebteste Spiele-Plattform der deutschen Gamerinnen und Gamer. Netflix Gaming ist noch in der Aufbauphase und umfasst derzeit nur einige kleinere Titel, die ihr dann auf dem Smartphone spielen könnt. Neben vielen unbekannteren Casual Games finden sich hier jedoch auch einige echte Highlights wie etwa der Indie-Hit Moonlighter, der auf dem Handy exklusiv über Netflix erschien.
game – Verband der deutschen Games-Branche
Das hauseigene Stadia-Entwicklerstudio hat man etwa bereits geschlossen. Zudem ist Google bekannt dafür, viele seiner Projekte nach durchschnittlich 4 Jahren einzustellen. Google selbst betont jedoch, dass man Stadia nach wie vor groß machen will. Damit bekommt ihr Zugriff auf mehr als 50 DRM-freie Spiele (den verliert ihr allerdings, wenn ihr das Abo kündigt). Außerdem wandern jeden Monat eine Handvoll Titel dauerhaft in eure Bibliothek. Humble spendet auch weiterhin 5 Prozent aller Einnahmen an wohltätige Zwecke.
Im Games-Career.com Blog erwarten dich Artikel zu Karrierethemen mit Fokus auf die Games-Branche.
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Auf Spielekonsolen betrug der Umsatz etwa 2 Milliarden Euro und auf dem PC rund 1,6 Milliarden Euro. Das Smartphone bleibt die meistgenutzte Spieleplattform in Deutschland. Die größten Umsätze mit Games werden auf dem Smartphone generiert, gefolgt von der Spielekonsole. Der PC verzeichnete hingegen einen deutlichen Rückgang von rund 1,4 Millionen Spielern auf insgesamt knapp 12,9 Millionen PC-Spieler. Das Rennen um die beliebteste Spieleplattform in Deutschland für das Jahr 2022 ist gelaufen.
Das Umsatzwachstum geht danach auf höhere Durchschnittspreise zurück. Da viele der Top-Titel 2023 außerdem besonders zeitintensiv waren, blieb nur Raum für wenige Spiele. Deutlich positiver entwickelte sich der Markt für In-Game- und In-App-Käufe, bei denen der Umsatz um rund 6 Prozent auf 4,7 Milliarden Euro stieg. Der deutsche Games-Markt konnte 2023 insgesamt deutlich wachsen. So stieg der Umsatz mit Games, Games-Hardware und Online-Gaming-Services um 6 Prozent auf rund 9,97 Milliarden Euro.
Insgesamt steigt der Umsatz hier auf rund 1,1 Milliarden Euro und stellt eine positive Entwicklung im Marktsegment dar. Trotz der großen Fülle an hochklassigen Titeln ist die Anzahl der verkauften Spiele gleichzeitig um 8 Prozent zurückgegangen. Viele Spielerinnen und Spieler scheinen sich hochkarätige Titel im vergangenen Jahr direkt zur Veröffentlichung gekauft zu haben und nicht erst auf die ersten Rabatte gewartet zu haben.
Der PC verzeichnet erneut einen deutlichen Rückgang von 1,4 Millionen Spielenden im Jahr 2022 und zählt nun knapp 12,9 Millionen PC-Gamer. Auch Tablet-Computer verlieren an Beliebtheit und verzeichnen einen Rückgang um rund eine halbe Million Spielende auf insgesamt 10,2 Millionen. Trotz dieser Verluste bleibt das Spielen auf mobilen Geräten der bevorzugte Weg der Deutschen, um ihrem Gaming-Hobby nachzugehen. Auf Smartphones und Tablets als Gaming-Plattformen wird insgesamt ein Umsatz in Höhe von rund 2,9 Milliarden Euro generiert.